超简单的油墨流体软件

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介绍一款制作流体水墨的软件。

下面都是小编使用该软件随意制作的,当然不止这些风格,发挥你的想象,可以制作更多好玩的图片。一定要看到最后,小编会把本期软件分享出来。

没有看错,这些都是使用该软件制作的,不管是手机和电脑都可以使用。

前面两个是调整油墨和图片的分辨率的

染料分辨率不超过,不然图片导不出来。

这五个参数主要是调整油墨和画笔的。

密度扩散:控制油墨消失的速度

(前图数值小,后图数值大)

扩散密度为0.1

扩散密度为1

速度扩散:控制油墨流动速度

(前图数值小,后图数值大)

压力扩散:绘制油墨时候的压力,对周边油墨的波及程度。

窝:控制画笔的褶皱程度

splatradius(液滴半径):控制画笔的大小

随机:随机绘制

勾选盛开,可以调整亮度对比度

强度是调整对比度的,阈是调整曝光度的。

最后一些是和导出相关的参数

背景颜色点击可以调整背景的颜色,勾选透明可以导出透明背景,截图就和导出图片是一样的。

最后面还有一个关闭控件

点击可以关闭以上的控件面板。

案例:

先随意绘制一个图

在PS里微调一下色

使用PS的3D功能,深度到平面。

将属性栏的预设改为:未照亮的纹理。

栅格化3D图层

最后裁剪一下:

好了,本期分享就到这里了,感谢观看!




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